John Carmack, un des noms les plus respects de l’industrie de la VR et du jeu vido entre autre grce Doom et Quake, dmissionne de son poste de CTO consultant chez Meta / Facebook

John Carmack, le CTO consultant pour les efforts de ralit virtuelle de Meta, a dcid de quitter l’entreprise. Son dpart a t annonc vendredi. Carmack, qui a ouvertement critiqu les avances de Meta en matire de ralit augmente et de ralit virtuelle, au cur de ses ambitions de mtavers, a publi sur le forum Workplace interne de l’entreprise sa dcision de partir. Nous avons construit quelque chose d’assez proche de la bonne chose , a dclar Carmack dans la note, continuant en estimant que Le problme, c’est notre efficacit .

Carmack s’est plaint que cela a t une lutte pour lui d’influencer la direction gnrale de Meta et qu’il est fatigu du combat . Malgr son titre de consultant CTO / conseiller excutif de haut rang, Carmack indique qu’il n’est manifestement pas assez persuasif pour amliorer les efforts de Meta en matire de ralit virtuelle.

Carmack est l’un des noms les plus respects des jeux vido, en grande partie grce son rle dans la co-cration des franchises pionnires “Doom” et “Quake”. Ce cachet a contribu faire de Carmack l’un des ambassadeurs les plus importants de Meta dans la vente de sa vision de la ralit virtuelle et augmente aux joueurs qui constituent galement l’un de ses principaux groupes dmographiques.

John Carmack, connu dans l’industrie technologique pour son travail sur la ralit virtuelle ainsi que sur des jeux classiques comme Doom et Quake, a quitt son rle de consultant CTO chez Meta. Pour mmoire, le rle d’un Chief Technical Officer (CTO) est d’tre le garant de l’innovation technique et technologique de son entreprise. Le chief technical officer est galement connu sous le nom de Directeur des nouvelles technologies.

Carmack a initialement rejoint Oculus en tant que CTO en 2013, aprs avoir aid promouvoir les prototypes originaux d’Oculus Rift qu’il a reus de Palmer Luckey, et a t entran dans Meta lorsque la socit (qui s’appelait alors Facebook) a acquis Oculus en 2014. Cependant, en 2019, il a pris un rle lui demandant moins de participation au sein de l’entreprise, quittant son poste de CTO d’Oculus pour occuper un nouveau rle de CTO consultant.

l’poque, il avait dit qu’il allait travailler sur l’intelligence artificielle gnrale (et en aot dernier, nous avons appris que le travail ne serait pas pour Meta, mais plutt pour sa nouvelle startup Keen Technologies). Carmack avait consacr environ 20% de son temps Meta, a-t-il tweet en aot.

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Cela me fait mal d’entendre des gens dire qu’ils ne sortent mme pas leur casque pour le montrer l’entreprise parce qu’ils savent que ce sera un gchis de chargement et de mise jour avant de pouvoir faire quelque chose de cool , a dclar Carmack ce moment. Faire une dmo de ralit virtuelle devant vos amis devrait tre un plaisir .

Carmack a dclar que Meta avait apport quelques amliorations. Vendredi, il a crit la ralit virtuelle peut apporter de la valeur la plupart des gens dans le monde, et personne n’est mieux plac pour le faire que Meta .

Plus tt cette anne, Carmack a reconnu que l’augmentation de prix de 100 $ pour le casque Quest s’tait produite parce que les applications mtavers gratuites de la socit, dont Meta tire peu de revenus sur les achats intgrs, taient plus populaires que ses jeux premium.

Sur la base de son billet interne o il voque son dpart aux employs de Meta, qu’il a ensuite partag sur sa page Facebook personnelle, il semble mcontent de la faon dont les choses se passent actuellement chez Meta. Il a indiqu que faire comprendre que l’entreprise pouvait gagner en efficacit avait t une lutte pour lui, et mme si j’ai une voix au plus haut niveau ici et que j’ai l’impression que je devrais pouvoir faire bouger les choses , il a estim que je suis manifestement pas assez convaincant .

Nous avons construit quelque chose d’assez proche de la bonne chose , a crit Carmack propos de Quest 2. Il a galement dclar qu’il tait fatigu de la lutte avec Meta, qui brle des milliards dans sa division Reality Labs pour crer des choses comme des casques et des logiciels VR pour sa vision du mtavers. Carmack aurait galement crit des articles internes critiquant la prise de dcision du PDG Mark Zuckerberg et du directeur technique Andrew Bosworth pendant son sjour Meta, a rapport le New York Times.

Bosworth, dans un tweet remerciant Carmack vendredi, a dclar qu’il est impossible d’exagrer l’impact que vous avez eu sur notre travail et sur l’industrie dans son ensemble. Vos prouesses techniques sont bien connues, mais c’est votre souci constant de crer de la valeur pour les gens dont nous nous souviendrons le plus .

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Ce n’est pas la premire fois que Carmack n’est pas satisfait des priorits de Meta pour la ralit virtuelle

Il a t remarquablement franc sur ses frustrations lors de son discours durant la Meta Connect en octobre, disant il y a un tas de chose qui me rendent grincheux dans la ralit virtuelle. Il a soulign quel point il est difficile pour les utilisateurs de mettre jour rapidement les casques et a sembl trs sceptique quant ses progrs avec Horizon Worlds en tant que plate-forme sociale et quant la dcision de Meta d’augmenter les prix du Quest 2 et l’introduction d’un Quest Pro 1 500 $.

Carmack a parl de ses efforts internes pour pousser au dveloppement d’un casque Meta VR super bon march et super lger qui pourrait coter 250 $ et peser 250 grammes . Au lieu de cela, Meta a mis ses efforts rcents sur le matriel VR derrire le Quest Pro fortement sur-conu et 1 500 $. Nous ne construisons pas ce casque [bon march, lger] aujourd’hui, mais je continue d’essayer [de pousser le construire] , a dclar Carmack avec une certaine exaspration lors du discours d’ouverture. J’ai toujours t clair sur le fait que les casques grand public rentables sont la chose la plus importante pour nous et pour l’adoption de la ralit virtuelle , a-t-il dclar.

Vous pouvez regarder cette conversation complte ci-dessous.

la fin de 2021, Carmack avait galement quelques mots d’avertissement alors que Facebook changeait son nom en Meta et pivotait compltement derrire l’ide amorphe du mtavers. Carmack a dclar que nous devrions nous mfier des astronautes de l’architecture qui font beaucoup de vagues de haut niveau au lieu de crer des produits viables que les clients trouvent utiles.

cette fin, Carmack a lanc un dfi ses collgues employs de Meta, affirmant que nous devrions faire [Facebook Connect] dans le mtavers pour l’dition 2022. Lorsque Carmack s’est prsent dans une pice vide en tant qu’avatar maladroit pour le discours d’ouverture de 2022, il a dclar d’emble que ce n’est pas la situation que j’esprais .

Dans une interview en podcast en aot, Carmack a dclar que les prs d’un milliard de dollars que Meta perd chaque mois cause de ses efforts de ralit virtuelle lui donnent mal l’estomac… Mais c’est ainsi qu’ils dmontrent leur engagement cet gard… Google a tent puis a annul tout ces projets, tandis que Meta s’en tient vraiment au financement de la ralit virtuelle et de la ralit augmente .

Un vritable croyant de la ralit virtuelle

Pendant son sjour chez Oculus (puis sur Facebook), Carmack a aid diriger les premiers casques sans fil de l’entreprise, y compris le Gear VR aliment par un smartphone Samsung, puis l’Oculus Go bas prix et faible puissance (qu’il a officiellement dverrouill via une mise jour logicielle) longtemps aprs qu’il a cess d’tre vendu). En 2018, il parlait du premier casque Quest en tant que concurrent potentiel de la Nintendo Switch.

Carmack a galement cofond id Software, connu pour des jeux comme Doom, Quake, Wolfenstein 3D et Commander Keen, en 1991. Le studio a t achet par le propritaire de Bethesda ZeniMax Media en 2009. ZeniMax et id ont poursuivi Oculus et Luckey en 2014 pour avoir prtendument dtourn des secrets commerciaux, et la plainte mentionnait frquemment le rle de Carmack en tant qu’assistant d’Oculus alors qu’il tait encore employ chez ZeniMax. Les parties sont parvenues une entente en 2018.

Carmack concentrera dsormais ses efforts sur Keen Technologies.

Voici le message complet de Carmack aux employs, depuis sa page Facebook

J’ai dmissionn de mon poste de consultant excutif pour la ralit virtuelle chez Meta. Mon message interne l’entreprise a t divulgu la presse, mais cela les amne prendre quelques lments de choix. Voici le message complet, tel que les employs internes l’ont vu :

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C’est la fin de ma dcennie en VR.

J’ai des sentiments mitigs.

Quest 2 est presque exactement ce que je voulais voir depuis le dbut – matriel mobile, tracking, streaming PC en option, cran 4k, rentable. Malgr toutes les plaintes que j’ai propos de notre logiciel, des millions de personnes en tirent toujours profit. Nous avons un bon produit. C’est un succs, et les produits russis rendent le monde meilleur. Tout aurait pu se passer un peu plus vite et aller mieux si diffrentes dcisions avaient t prises, mais nous avons construit quelque chose d’assez proche de The Right Thing.

Le problme, c’est notre efficacit.

Certains se demanderont pourquoi je me soucie de la faon dont les progrs se produisent, tant qu’ils [les progrs] se produisent ?

Si j’essaie d’influencer les autres, je dirais qu’une organisation qui n’a connu que l’inefficacit est mal prpare l’invitable concurrence et/ou au resserrement de la ceinture, mais en ralit, c’est la douleur la plus personnelle de voir un nombre d’utilisation du GPU de 5 % dans production. J’en suis offens.

[edit : j’tais trop potique ici, car plusieurs personnes ont rat l’intention. En tant que spcialiste de l’optimisation des systmes, je me soucie profondment de l’efficacit. Lorsque vous travaillez dur l’optimisation pendant la majeure partie de votre vie, voir quelque chose d’extrmement inefficace blesse votre me. Je comparais l’observation des performances de notre organisation un nombre tragiquement bas sur un outil de profilage.]

Nous avons une quantit importante de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a aucun moyen d’enrober cela de sucre; Je pense que notre organisation fonctionne la moiti de l’efficacit qui me rendrait heureux. Certains peuvent se moquer et prtendre que nous nous en sortons trs bien, mais d’autres riront et diront La moiti ? Ha! Je suis au quart d’efficacit !

Cela a t une lutte pour moi. J’ai une voix au plus haut niveau ici, donc j’ai l’impression que je devrais pouvoir faire bouger les choses, mais je ne suis videmment pas assez persuasif. Une bonne partie des choses dont je me plains finissent par me retomber dessus aprs un an ou deux de passages et les preuves s’accumulent, mais je n’ai jamais t capable de tuer des choses stupides avant qu’elles ne causent des dgts, ou de dfinir une direction et qu’une quipe s’y tienne. ce. Je pense que mon influence la marge a t positive, mais elle n’a jamais t un lment moteur.

C’tait certes auto-inflig – j’aurais pu dmnager Menlo Park aprs l’acquisition d’Oculus et essayer de mener des batailles avec des gnrations de dirigeants, mais j’tais occup programmer, et j’ai suppos que je dtesterais a, que je serais mauvais et que je perdrais probablement de toute faon.

Assez de plaintes. Je me suis lass du combat et j’ai ma propre startup lancer, mais le combat est toujours gagnable ! La ralit virtuelle peut apporter de la valeur la plupart des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux place pour le faire que Meta. Il est peut-tre possible d’y arriver en continuant simplement suivre les pratiques actuelles, mais il y a beaucoup de place pour l’amlioration.

Prenez de meilleures dcisions et remplissez vos produits avec une manifestation de votre intrt [ Give a Damn ]!

Source : John Carmack

Et vous ?

GPT 3 peut executer du code rechercher une valeur dans une J’ai toujours t clair sur le fait que les casques grand public rentables sont la chose la plus importante pour nous et pour l’adoption de la ralit virtuelle , partagez-vous ce point de vue ?

GPT 3 peut executer du code rechercher une valeur dans une Selon vous, un casque grand public 250 dollars et pesant 250 grammes devrait-il aider une adoption plus large de la ralit virtuelle ?

GPT 3 peut executer du code rechercher une valeur dans une Que pensez-vous de la dcision de Facebook de consacrer autant de ressources au dveloppement du mtavers ?

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John Carmack, un des noms les plus respects de l’industrie de la VR et du jeu vido entre autre grce Doom et Quake, dmissionne de son poste de CTO consultant chez Meta / Facebook

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